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Illurstrator_여러 개체 모퉁이 한번에 바꾸기

일러스트레이터: 모퉁이여러 개체를 한꺼번에 모퉁이 조절하기요약개체 선택Ctrl+클릭하여 모퉁이 반경 조정1. 개체 선택모퉁이를 변경 할 개체를 모두 선택합니다.2. Ctrl 누르기모두 선택된 상태에서 [Ctrl]키를 누르면 아래와 같이 모퉁이를 변경 할 수 있는 동그라미 표시가 나옵니다. 3. 모퉁이 반경 조정하기기준점 하나를 클릭하여 모퉁이 반경을 조정합니다.*Ctrl+마우스 클릭 한 상태로 이동하면 모퉁이 상태를 보며 조절하면 됩니다.

Illustrator_목업 만들기

일러스트레이터: 목업디자인을 실제 물건에 입히는 목업 만들기요약디자인 파일 준비디자인 파일 선택 후 오른쪽 클릭 [목업 미리보기] 클릭[캔버스 위에 놓기] 클릭위치 조정 및 완성목업(mockup)은 작업한 디자인을 미리 현실에 시각화할 수 있는 도구입니다.제품을 실제로 만들지 않고 구현해 볼 수 있습니다.  1. 디자인 파일 준비목업을 만들 파일을 준비하세요.2. 목업 미리보기방법1. (단순경로)개체를 선택한 후 마우스[오른쪽 클릭]을 누르면 [목업]-[목업 미리보기]를 클릭합니다.방법2. (기본 메뉴 경로)글 내용이 헷갈리는 점을 위해 접은 글로 추가했습니다.더보기방법2.위 상단 메뉴에서 [창]-[목업] 클릭개체가 선택된 상태가 되면 [목업] 창에 [목업 미리보기]가 활성화됩니다.[목업 미리보기]를 클..

Illustrator_대지 내보낼 때 접미어 없이 내보내기

일러스트레이터: 내보내기대지 내보낼 때 접미어 없이 내보내기요약내보내기대지사용 체크접미어 체크 풀기 *대지가 한 개일 경우만 해당됩니다. 1. 내보내기[파일] 메뉴에서 [내보내기] - [내보내기 형식(Export - Export As...)]을 선택합니다.PNG, JPG 등 원하는 파일 형식을 선택합니다.2. 대지사용 체크파일 형식 아래 [대지 사용](Use Artboards) 옵션을 체크합니다.3. 접미어 체크 풀기[접미사] 옵션이 체크되어있으면 보통 대지의 이름이 붙습니다.ex) 파일이름_대지1.jpg아래처럼 파일 이름만 뜨길 원한다면 [접미사] 옵션 체크를 풀어주세요.ex) 파일이름. jpg* 하지만 이 경우는 대지가 한 개일 경우입니다. 대지가 여러 개일 때는 대지 이름이 붙습니다.

Illustrator_생성형 모양 채우기

일러스트레이터: AI생성형 모양 채우기요약모양 만들기생성형 모양 채우기생성ai 벡터 생성 기능이 응용되어 특정 모양을 기준으로 벡터 생성을 할 수 있는 기능입니다.실루엣만 있다면 일러스트가 완성될 수 있습니다. 1. 모양 만들기원하는 모양을 그립니다. 예시로 곰 모양을 그렸습니다. 2. 생성형 모양 채우기만든 모양을 선택한 상태에서 [생성형 모양 채우기]를 클릭합니다.*모양이 기준이 되기 때문에 모양을 선택해야 [생성형 모양 채우기]가 클릭될 수 있도록 활성화됩니다. [생성형 모양 채우기]는 보통 따로 설정을 하지 않았다면  아래 작은 창이 떠있습니다. 만약 나타나지 않는다면 [창] - [상황별 작업 표시줄]를 클릭하세요. (ai 기능이 적용된 버전에서 가능합니다)  [생성형 모양 채우기]에 접근하는 ..

무료 웹기반 모션 편집기 사이트_Pikimov

웹기반 버전  에프터 이펙트를  대체하는 사이트무료로 에프터 이펙트를 대체할 수 있는 모션 편집기를 소개합니다.Pikimov https://pikimov.com/ PikimovPikimov is a free online motion design editorpikimov.com 가입도 필요없고 100% 무료 웹기반의 모션 & 영상 편집기입니다.사이트에 들어가서 왼쪽 하단에 [GET STARTED] 버튼을 누르면 작업 창이 열립니다.   AI 기능은 없기때문에 AI기능이 굳이 필요하지 않거나 after effect가 없다면 Pikimov를 이용해보세요.

웹 기반 애니메이션 제작 사이트_Phase

제품 디자이너를 위한애니메이션 제작 사이트 Phase간단한 애니메이션 동작들을 쉽게 제작할 수 있도록 도와주는 사이트입니다.웹 기반의 플랫폼으로 따로 설치나 업데이트 없이도 브라우저에서 바로 사용이 가능합니다.1. Phasehttps://www.phase.com/ko Phase - 제품 디자이너를 위한 애니메이션페이즈는 제품 디자이너에게 쉽고 협업적인 애니메이션을 제공하고 있습니다.www.phase.com 주요 기능실시간 공동 작업: 다른 사람과 실시간으로 애니메이션을 편집할 수 있어 협업이 가능합니다.디자인과 애니메이션 작업: 디자인부터 애니메이션까지 한 곳에서 작업할 수 있는 통합된 환경을 제공합니다.가져오기: Figma 및 다양한 도구에서 이미지, Lottie, SVG 파일을 가져올 수 있 학습하기..

국제(ISO) / 국내(KS) 표준 세탁 기호 사이트

헷갈리는 최신 세탁기호 알아보는 국제 표준 / 국내 표준 세탁기호 사이트기본적으로 큰 틀은 국제표준 기호를 사용하지만 나라별로 다른 경우가 있습니다.대표적으로 우리나라가 국제 표준과 다르기 때문에 ISO 기준과 KS 기준으로 두 가지를 알 수 있도록각 사이트를 소개합니다. 2024년 6월 이 게시물 기준으로 2023년 발표된 기호가 최신입니다.추후 최신 자료는 변경될 수 있습니다. 1. GINETEX (국제 텍스타일 관리 라벨링 협회) - ISO 국제표준[ISO 3758:2023] 세탁 기호는 2023년에 발표된 기호입니다.ISO는 International Organization for Standardization의 약자로 국제 표준화 기구를 의미합니다. https://www.ginetex.net/GB/..

PowerShell_같은 이름 파일끼리 자동 압축하기

윈도우: PowerShell 스크립트 같은 이름 파일끼리 자동 압축하기 요약 스크립트 경로 수정 후 복사 PowerShell 열기 PowerShell에 스크립트 붙여넣기(실행) PowerShell은 Windows 운영체제에 내장되어 있는 프로그램입니다. PowerShell에 스크립트를 입력하여 같은 이름의 파일을 압축하는 방법입니다. 1. 스크립트 경로 수정 복사 메모장을 열어주세요. 우선 경로를 지정해야 하므로 아래의 스크립트를 복사하여 메모장에 붙여넣기 하세요. ▼ 이 스크립트를 복사 붙여넣기 하면 됩니다. # 압축할 폴더 경로 지정 $folderPath = "C:\경로\폴더" # 폴더 내의 모든 파일을 가져와서 파일 이름으로 그룹화 $fileGroups = Get-ChildItem $folderPa..

Blender_모서리 이동 붙이기

블렌더: SNAP BASE (스냅 베이스)손쉽게 모서리로 이동하여 붙이기요약개체 선택[G]-[B]원하는 부위 선택 후 붙이기*스냅- 특정 위치나 방향에 정확하게 맞추기 위해 사용되는 기능입니다. 1. 개체선택이동할 개체를 선택합니다. (예시를 위해 두 개의 정육면체를 만들었습니다.)   2. 단축키[G]-[B]단축키 [G] 를 누르고 이동키로 바뀐 상태에서 [B]를 누릅니다.G(이동) B(스냅 기준)*G(이동) 상태에서는 마우스 커서가 방향키 모양으로 바뀝니다.   3. 스냅기준 선택 모서리, 면 등 위치에 마우스를 이동해 보면 모서리 □ 선 부분은 △ 모양이 나타납니다.원하는 부분에 클릭하세요. 그 부분을 기준으로 이동합니다.   4. 이동위치 선택선택한 부분이 붙여질 다른 개체의 위치를 클릭하세요.이..

Blender_정육면체 만들기

블렌더: 추가 정육면체 만들기(개체 만들기) 요약 [Shift]+[A] [메쉬]-[큐브] 클릭 처음 시작하면 정육면체가 만들어져 있는 상태에서 시작합니다. 새로 추가하기 때문에 일단 아무것도 없는 상태로 설명하기 위해 지운상태로 시작하겠습니다. 삭제는 개체 선택 후 키보드 [Delete] 키를 눌러 삭제할 수 있습니다. 1. Shift+A 단축키 (Shift+A) 2. 큐브 만들기 Mesh[메쉬]-Cube[큐브] 클릭 3. 확인 정육면체가 생겼습니다. 추가 메뉴에는 정육면체뿐만 아니라 평면, 구, 원뿔등 원하는 기본적인 모양과 카메라, 조명 등을 추가할 수 있습니다. 다양하게 시도해보세요. 개체와 같은 모양의 개체를 복사해서 더 만들고 싶다면 참고하세요. Blender 복사 개체 동일하게 수정하기